Grand Slam Tennis 2 – продовження ексклюзивної гри Grand Slam Tennis для Wii. Спочатку для першої гри планувалися версії для Xbox 360 і PS3, але зрештою вони були перетворені на продовження, недоступне для Wii. Гра присвячена чотирьом великим турнірам Великого шолома (Відкритий чемпіонат Австралії, Відкритий чемпіонат Франції, Відкритий чемпіонат США та Вімблдон), де всі найкращі гравці мають ліцензії на своє ім'я та подібність. Порівняно з мультяшним видом першої гри, у цієї набагато реалістичніший візуальний стиль. Він також включає офіційні суди і багато відомих брендів, включаючи прив'язку до ESPN для інтеграції мовлення. Як і у першій грі, Пет Кеш коментує, а аналіз проводить Джон Макінрой. Поряд із відомими сучасними гравцями, такими як Джокович, Федерер, Енен, Мюррей, Надаль, Шарапова, Вільямс... до нього входять історичні гравці, такі як Беккер, Борг, Еверт, Макінрой та Навратілова.
Управління ударами засноване на схемі управління, що одержала назву Total Racquet Control. Це дозволяє гравцям визначати точність, силу та точність ударів, використовуючи правильний аналоговий джойстик, що використовується для кожного удару, від удару ліворуч до удару праворуч, ударів, залпів та подач. Наприклад, простий рух уперед створює плоский удар, рух назад додає обертання, швидкий рух вперед вводить верхнє обертання тощо. буд. Цю систему можна практикувати під керівництвом Макінроя в Академії. Як альтернатива існує окрема схема управління, в якій різні кнопки призначаються для певних знімків. Версія для PS3 також має додаткову підтримку Move периферійного пристрою.
Основний режим кар'єри може тривати до десяти років, коли новий гравець може пройти кілька сезонів, доки займе перше місце. Перед турнірами Великого шолома проходять тренування, показові матчі та невеликі турніри. Участь у них винагороджується очками, що сприяють загальному рейтингу. Є також швидкі ігри для одиночного та парного розряду, онлайн-матчі, 25 класичних матчів під назвою ESPN Grand Slam Tournament Classics, починаючи з 1980-х років, а також фентезійні матчі тощо. Гравці можуть створити індивідуального тенісиста з такими опціями, як одяг, аксесуари та спорядження. Через онлайн-програму можна імпортувати фотографію, а потім Photo Game Face моделює голову гравця за зображенням. У класичних гравців є фірмові рухи та стиль гри, заснований на тому, що вони використовують у реальному житті, включаючи реакції та характерні рухи.