Far Cry 4 - четверта основна гра в серії екшенів у відкритому світі. Вона не має сюжетного зв'язку з Far Cry 3, але перейняла багато ігрових елементів. Дія гри розгортається в Кіраті, вигаданому регіоні, заснованому на гімалайських районах Непалу. Їм керує депостський король Паган Мін. Гравець керує Аджаєм Гале, американцем з киратським корінням, який повертається в регіон, щоб розвіяти прах своєї померлої матері. Одразу після прибуття він виявляється втягнутим у конфлікт і рятується повстанською організацією "Золотий шлях", яку заснували його батьки. Під час гри Аджай може врешті-решт обрати, на чий бік стати, з різними кінцівками. Усередині "Золотого шляху" йде боротьба за владу, і Аджай може вибирати між місіями за Аміту або Сабаля, з різними цілями, заснованими на виборі.
Гірський регіон має як пишне оточення, так і засніжені гори. Вертикальні висоти можна масштабувати за допомогою гака, а для переміщення вниз використовується планер або зіплайн. Гравець може слідувати сюжетним місіям або вільно досліджувати. Для подолання відстаней доступні різні транспортні засоби, а для важливих місць є можливість швидкого пересування. Існує опція автоматичного руху, коли транспортні засоби слідують дорогами до наступної точки, поки гравець може зосередитися на стрільбі. Типовими елементами гри, які повертаються, є полювання на тварин (носорогів, свиней, ведмедів, орлів, вовків, слонів ...), щоб виготовити оновлення, збір рослин для шприців, дослідження локацій для здобичі, яку можна продати в магазинах, торгових точках і шерпам, а також велика кількість зброї, включаючи лук, як зброю ближнього бою, так і далекобійну зброю, гранати, міни та вибухівку. Також є можливість покататися на слонах. Крім основного квесту є різноманітні побічні квести та випадкові кармічні події за окремі бали карми. Крім грошей і досвіду, які отримуються за підвищення рівня, передбачені очки навичок. Їх можна витратити на дерево навичок "Тигр" (агресивні) або "Слон" (захисні). Є також велика кількість колекційних предметів, таких як пропагандистські плакати, маски, загублені листи та сторінки щоденника Мохана Гале.
На дзвіниці можна піднятися, щоб прибрати туман з ділянок карти. Є 24 аванпости для проникнення і чотири великі фортеці. Можна скинути аванпости, щоб захопити їх, використовуючи іншу тактику. Жетони найманої зброї можна використовувати для виклику підкріплення для важких місій. Як і в попередній грі, завжди можливий стелс-підхід. Аджай може стріляти у відкриті клітки або кидати приманку, щоб використовувати диких тварин для створення хаосу. Для відволікання уваги можна кидати каміння. Як тварин, так і ворогів можна позначити камерою, щоб відстежувати їх переміщення. Індикатор показує, чи був виявлений Аджай, і охоронці мають різні стани тривоги. Ворогів можна безшумно знищувати за допомогою захвату, метального ножа, зброї з глушником або лука. Мисливець - новий тип ворога, який пересувається безшумно і може бути помічений лише на короткий час. Вони швидко зникають, намагаються вас знищити і можуть зачаровувати тварин, щоб ті напали на вас. У грі є денний і нічний цикл, і тепер Аджай може спати в ліжку протягом певного часу, щоб, наприклад, пропустити ніч.
Однокористувацьку кампанію можна проходити спільно (за винятком основних сюжетних місій). Граючи наодинці і потрапивши в скрутну ситуацію, можна відправити запит на допомогу, щоб до вас приєднався хтось інший, і навпаки. У Battles of Kyrat також підтримується багатокористувацька мережева гра з різними типами ігрових режимів, такими як "Аванпост", "Маска демона" або "Пропаганда". Гравці, які не володіють грою, можуть бути запрошені до гри, використовуючи обмежену кількість ключів. Редактор рівнів також включений.