Far Cry 4 - это четвертая основная игра в серии экшенов с открытым миром. Она не связана с Far Cry 3, но имеет много элементов геймплея. Действие игры происходит в Кирате, вымышленном регионе, основанном на гималайских районах Непала. Им управляет король-депост Паган Мин. Игрок управляет Аджаем Гейлом, американцем с киратскими корнями, который возвращается в регион, чтобы развеять прах своей умершей матери. Сразу после прибытия он оказывается втянут в конфликт и спасен повстанческой организацией "Золотой путь", созданной его родителями. В ходе игры Аджай может выбрать, на чью сторону встать, с разными концовками. Внутри "Золотого пути" идет борьба за власть, и Аджай может выбирать между миссиями для Амиты или Сабала, с разными целями в зависимости от выбора.
В горном регионе есть как пышная природа, так и снежные горы. Вертикальные высоты можно преодолевать с помощью захватного крюка, а для спуска используется планер или зиплайн. Игрок может выполнять сюжетные миссии или свободно путешествовать. Для преодоления расстояний доступны различные транспортные средства, а в важных местах есть возможность быстрого перемещения. Есть опция автоматического вождения, когда транспортные средства следуют по дорогам к следующей путевой точке, а игрок может сосредоточиться на стрельбе. Типичные элементы игры - охота на животных (носорогов, свиней, медведей, орлов, волков, слонов...) для создания улучшений, сбор растений для шприцов, исследование локаций в поисках добычи, которую можно продать в магазинах, торговых точках и у шерпов, а также большое количество оружия, включая лук, оружие ближнего и дальнего боя, гранаты, мины и взрывчатку. Можно также ездить верхом на слонах. Помимо основного квеста есть различные побочные задания и случайные события, за которые можно получить отдельные очки кармы. Помимо денег и опыта, получаемого за повышение уровня, даются очки навыков. Их можно потратить в древе навыков "Тигр" (агрессивный) или "Слон" (защитный). В игре также имеется большое количество коллекционных предметов, таких как пропагандистские плакаты, маски, потерянные письма и страницы дневника Мохана Гале.
На колокольни можно забраться, чтобы убрать туман с участков карты. В игре есть 24 аванпоста, в которые можно проникнуть, и четыре большие крепости. Можно сбросить аванпосты, чтобы захватить их с помощью другой тактики. Жетоны "Оружие напрокат" можно использовать для вызова подкрепления в сложных миссиях. Как и в предыдущей игре, всегда можно использовать скрытный подход. Аджай может стрелять по открытым клеткам или бросать приманку, чтобы использовать диких животных для создания хаоса. В качестве отвлекающего маневра можно бросать камни. И животные, и враги могут быть отмечены камерой для отслеживания перемещения. Индикатор показывает, обнаружен ли Аджай, а охранники имеют различные состояния тревоги. Врагов можно уничтожать бесшумно, используя тейкдаун, метательный нож, оружие с подавителем или лук. Охотник - это новый тип врагов, которые передвигаются бесшумно и могут быть замечены лишь на короткое время. Они быстро исчезают, пытаются уничтожить вас и могут очаровать животных, чтобы те напали на вас. В игре есть цикл дня и ночи, и теперь Аджай может спать в кровати определенное количество времени, чтобы, например, пропустить ночь.
Однопользовательскую кампанию можно проходить в кооперативном режиме (за исключением основных сюжетных миссий). Если вы играете в одиночку и оказались в сложной ситуации, вы можете послать запрос о помощи, чтобы кто-то присоединился к вам, и наоборот. Онлайновый мультиплеер также поддерживается в игре Battles of Kyrat, с различными режимами игры, такими как Outpost, Demon Mask или Propaganda. Игроки, не владеющие игрой, могут быть приглашены в игру, используя ограниченное количество ключей. В игру также включен редактор уровней.