Коли Томмі, механік гаража, захищає свою дівчину під час бійки в барі в резервації корінних американців в Оклахомі, увесь бар разом з усіма, хто в ньому перебував, засмоктує в човник. Вони потрапляють у Сферу, величезний органічний корабель прибульців. Томмі звільнений одним із мешканців, і його завдання - врятувати свою дівчину Джен і дідуся Енсі, а також з'ясувати, в чому сенс Сфери.
Герой-індіанець
Дія цього 3D-шутера, заснованого на модифікованій версії рушія Doom 3, відбувається повністю всередині гігантського корабля. Поєднання органічних і кібернетичних структур не піддається гравітації: якщо активувати відповідні сітки, можна ходити по стінах і стелях. Крім того, всередині корабля існує безліч вимірів, які можна перетинати за допомогою порталів. Під час своїх пошуків Томмі бореться зі своїм родоводом корінних американців. Примарний яструб Телон завжди на вашому боці, і іноді ви переходите на іншу землю, щоб отримати допомогу від свого діда. Томмі також може переходити в Spirit Walk, альтернативний вимір у грі, щоб долати перешкоди і вирішувати головоломки. Коли ви помираєте, ви також переноситеся в інше царство, де вам доведеться стріляти в заблудлі душі зі свого лука духу, перш ніж вас відправлять назад. Ваше нове здоров'я і статус духу будуть засновані на ваших результатах там.
Арсенал
Зброя, якою користується Томмі, зазвичай органічна, з функцією вторинного вогню. В арсеналі є гайковий ключ, гвинтівка, гусениці, розпилювач кислоти, автоматична гармата, пістолет-п'явка (заряджається вогнем, льодом, червоними кулями або блискавкою), ракетниця і лук духу. У деяких частинах гри вам доведеться досліджувати великі території в літаючій капсулі. Ви можете використовувати її для зіткнення з ворогами або використовувати тяговий промінь для переміщення об'єктів. Навігація, часто з явною відсутністю напрямку, нагадує тодішній Descent. Головоломки зазвичай вимагають розшифровки кодів, активації перемикачів і пошуку входів.
Особливості
Гра підтримує OpenAL і об'ємний звук EAX HD, а також багатокористувацькі ігри для восьми гравців у дуельному або командному deathmatch. Хоча гра розроблена компанією Human Head Studios, її виробництвом і початковим дизайном займалася 3D Realms.