П'ятий представник серії Fight Night від EA Sport вносить зміни до аналогового "Full-Spectrum Punch Control", невеликих оновлень у режимі кар'єри Legacy Mode та нового сюжетного "Champion Mode". Також були внесені доопрацювання в двигун, такі як фізика та моделі ушкоджень.
Внесіть різноманітність
Дві основні зміни в геймплеї стосуються витривалості та тренувань Legacy. Витривалість тепер невидимо відстежується по всьому тілу, голові та обох руках. Навантаження будь-яку з цих областей впливає видиму загальну шкалу витривалості. Якщо гравець завдає занадто багато ударів однією і тією самою рукою або отримує занадто багато ударів в одну область, його витривалість буде витрачатися швидше. Це ще більше стимулює грати від оборони та змішувати удари.
Тренуйтесь з розумом
Режим Legacy Mode майже не змінився. Гравці, як і раніше, створюють боксера і керують його кар'єрою, а також розподіляють зароблені окуляри досвіду по окремих зонах зростання. Найбільша зміна режиму Legacy Mode стосується тренувань. Тепер гравці можуть витрачати гроші на тренування у відомих спортивних залах у всьому світі, які спеціалізуються на певних галузях. Тренування витрачають витривалість, і гравці повинні розподіляти тижні перед боєм на відповідні періоди тренувань та відпочинку, інакше вони вийдуть на бій зі зниженою витривалістю.
Чемпіон
Головною новою особливістю Champion є Champion Mode. У цьому режимі гравець грає роль Андре Бішопа, колишнього олімпійського чемпіона в середній вазі, який опинився у в'язниці. Історія розповідає про те, як Андре піднімався кар'єрними сходами в боксі, чому його відправили до в'язниці, і докладно описує його остаточне звільнення та спробу повернення. Історія розповідається у вигляді катсцен між приблизно 20 керованими боями у кар'єрі Андре. Крім того, що гравцеві доведеться пройти сюжет у ролі Андре (певного боксера, який не має можливості змінити свою підготовку, сильні чи слабкі сторони), у багатьох боях також вводяться тимчасові завдання, що відображають сюжет. Вони варіюються від того, щоб Андре зробив нокаут до певного раунду до гри з розсіченим оком або травмованою рукою. Противники також мають яскраво виражені специфічні слабкі чи сильні сторони, наприклад, супротивник із потужним лівим хуком, якого потрібно уникати за всяку ціну.