Ласкаво просимо до африки
Уряд у неназваній африканській країні впав, і вся країна поринула у громадянську війну з двома центральними фракціями UFLL (Об'єднаний фронт визволення та праці) та APR (Альянс народного опору) на фронті. Ті, хто не зміг покинути країну, тепер ховаються у своїх будинках, а на вулицях панує смерть. Але як би не було погано, зараз стало ще гірше: незважаючи на ембарго на постачання зброї, до країни надходять партії сучасної зброї. Гравець відправляється в країну, щоб знайти і знищити людину, відповідальну за це. Відомий лише як "Шакал", він успішно ховався від федеральних агентств протягом багатьох років. На жаль, після того, як гравець потрапляє в країну, він відразу ж заражається малярією. Тепер йому доведеться боротися із двома ворогами одночасно.
Полювання на шакала
Гра поміщає гравця на територію площею 50 квадратних кілометрів, де він може робити все, що захоче, з єдиною метою – знайти та вбити "Шакала" та вижити після хвороби. Але для цього йому потрібна зброя, транспортні засоби та, найголовніше, таблетки, щоб стримати малярію. Щоб отримати все це, він отримує завдання на кшталт супроводу вантажу зброї або вбивства голови поліції від різних фракцій та NPC у світі, які підвищують його репутацію (доступ до кращого спорядження та завдань) та дають єдину валюту у грі: алмази. Світ можна вільно дослідити, але знищення певних ворогів чи відвідування певних місць часто стає актуальним лише після виконання потрібного квесту.
Амуніція та транспорт
Зброю можна підбирати з убитих ворогів, але вона знаходиться не в кращому стані і може заклинити, коли гравець найменше цього чекає. Якщо зброя сильно пошкоджена, вона буде знищена. Гравець може мати лише одну зброю з чотирьох категорій. Транспортні засоби зазнають пошкоджень і через деякий час перестають працювати, але можуть бути відремонтовані гравцем у будь-який час. Якщо у розпорядженні гравця немає транспортного засобу, він може просто сісти на одну з численних автобусних зупинок, щоб проїхати через всю країну, не наражаючись на напади.
Ворог мого ворога – мій друг
Гравець не самотній у своїй стрільбі країною. Інші найманці блукають барами та землями, і якщо гравець щось для них зробить, вони допоможуть йому в його місіях. Або даючи йому поради щодо поточного завдання, або йдучи з ним і борючись пліч-о-пліч, або розширюючи рамки поточного завдання, щоб збільшити нагороду в кінці. Ці приятелі завжди чекають на одному з численних притулків, які можна відкрити, очистивши їх від ворогів. Вони також використовуються для зберігання патронів, збереження гри та перемотування часу вперед до певного часу доби.