Far Cry 3 - це відкритий світовий шутер від першої особи, дія котрого видбувається на вигаданому архіпелазі Рук у Тихому океані. Незважаючи на те, що тропічна обстановка нагадує оригінальну Far Cry, сам геймплей ближче до Far Cry 2, оскільки дослідження відкритого світу доповнюється рольовими елементами з очками досвіду, майстерністю, торгівлею, полюванням та трьома деревами навичок.
Головний герой - Джейсон Броуді, сміливець, який перебуває на відпочинку в Тихому океані зі своїми друзями. Коли вони здійснюють стрибок з парашутом, вони висаджуються на острів, який контролюється піратами. Усі вони потрапляють у полон до воєначальника піратів Вааса, а його старшого брата Гранта вбивають при спробі втекти. Ваас саркастично дає Джейсону можливість втекти 30 секунд, перш ніж той полює на нього. Попри всі шанси, Джейсону це вдається, стрибнувши у воду. Його рятує Денніс Роджерс, який знайомить його з Ракят, місцевим племенем, яке сподівається позбавити острів від піратів. Під час пошуків тих, хто залишився в живих, Джейсон буде введений у містику племені, відкриє оточення і вистежить Вааса. Однак після вступу гравець може вільно залишити основний квест і відкрити острови у своєму власному темпі та на дозвіллі, оскільки вся ігрова зона доступна відразу.
Far Cry 4 - це екшен-пригодницька гра від першої особи. Ви граєте за Аджая Гейла, американця-кирати, який прагне розвіяти прах своєї померлої матері у вигаданій країні Кірат. Аджай може застосовувати різноманітну вогнепальну зброю ближнього та дальнього бою, включаючи пістолети, револьвери, рушниці, штурмові гвинтівки, пістолети-кулемети, луки, вогнемет, ракетні установки, гранатомети та снайперські гвинтівки. Більш потужні версії цієї зброї стають доступними після значного прогресу в грі. До метальної зброї належать осколкові гранати, коктейлі Молотова та метальні ножі. Гра дозволяє гравцям сховатися, щоб уникнути перестрілок та виконувати рукопашні вбивства. На відміну від попередніх серій, Far Cry 4 дає гравцям можливість битись предметами та здатність ховати трупи ворогів.
Гравці можуть використовувати різні методи підходу до місій. Наприклад, використовувати стелс, щоб уникнути ворогів, або навпаки нападати на ворогів з допомогою вогнепальної зброї та транспортних засобів. Персонаж гравця оснащений цифровою камерою, яка дозволяє йому позначати та виділяти всіх видимих ворогів, тварин та здобич. Гравці також можуть їздити на слонах, які служать зброєю, схожою на танк. Гравці можуть кидати приманку на ворогів, що приваблює дику фауну, ворожу як до гравця, так і до ворогів. Гравці також можуть полювати і шкурувати тварин.