Far Cry 3 - это шутер от первого лица в открытом мире, действие которого происходит на вымышленном архипелаге Ладья в Тихом океане. Несмотря на то, что тропическая обстановка напоминает оригинальный Far Cry, сам игровой процесс ближе к Far Cry 2, поскольку исследование открытого мира дополняется элементами ролевой игры с очками опыта, ремеслом, торговлей, охотой и тремя деревьями навыков.
Главный герой - Джейсон Броуди, смельчак, который отдыхает на Тихом океане со своими двумя братьями и друзьями. Когда они совершают прыжки с парашютом, они приземляются на острове, который контролируется пиратами. Все они взяты в плен пиратским военачальником Ваасом, а его старший брат Грант убит при попытке к бегству. Ваас саркастически дает Джейсону возможность в 30 секунд сбежать, прежде чем тот выследит его. Несмотря ни на что, Джейсону удается прыгнуть в воду. Его спасает Деннис Роджерс, который знакомит его с Ракьятом, местным племенем, которое надеется избавить остров от пиратов. Во время поиска оставшихся в живых Джейсон погрузится в мистику племени, откроет для себя окружающую среду и выследит Вааса. Однако после введения игрок в значительной степени может свободно оставить основной квест и исследовать острова в своем собственном темпе и на досуге, так как вся игровая область доступна сразу.
Far Cry 4 - это экшен-приключенческая игра от первого лица. Вы играете за Аджая Гейла, американца-кирата, который стремится развеять прах своей умершей матери в вымышленной стране Кират. Аджай может применять разнообразное огнестрельное оружие ближнего и дальнего боя, включая пистолеты, револьверы, ружья, штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, луки, огнеметы, ракетные установки, гранатометы и снайперские винтовки. Более мощные версии этого оружия становятся доступными после значительного прогресса в игре. К метательному оружию относятся осколочные гранаты, коктейли Молотова и метательные ножи. Игра позволяет игрокам скрыться, чтобы избежать перестрелок и выполнять рукопашные убийства. В отличие от предыдущих серий, Far Cry 4 дает игрокам возможность драться предметами и способность прятать трупы врагов.
Игроки могут использовать различные методы подхода к миссиям. Например, использовать стелс, чтобы избежать врагов, или наоборот нападать на врагов с помощью огнестрельного оружия и транспортных средств. Персонаж игрока оснащен цифровой камерой, которая позволяет ему обозначать и выделять всех видимых врагов, животных и добычу. Игроки также могут ездить на слонах, которые служат оружием, похожим на танк. Игроки могут бросать приманку на врагов, что привлекает дикую фауну, враждебную как к игроку, так и к врагам. Игроки также могут охотиться и шкуруваты животных.