Три роки тому це мало бути звичайне завдання. Увійти в бункер у глибині території Іраку, дістати хімічну зброю та вийти. Але всередині комплексу не виявилося хімічної зброї. Натомість ви зіткнулися з людьми, що мутували, та іншими дивними істотами. З одним пораненим ви вибираєтеся з цього пекла та рухаєтеся далі.
Тепер вас викликають у Неваду, бо там сталося щось жахливе (див. "Зона-51"), і це вплинуло на найближче місто. Але незабаром ви розумієте, що все це стосується того, з чим ви зіткнулися в бункері три роки тому.
Гра є досить простим шутером від першої особи. Ви переміщаєтеся за рівнями, вбиваєте все, що рухається, та виконуєте поставлені завдання. Щоб допомогти вам у цьому, у вас є загін, що складається з людей під командуванням. За допомогою чутливих до курсору команд ви віддаєте їм накази та дозволяєте, наприклад, керувати стаціонарним MG. Але на рівнях є також зазначені точки, в яких ваш загін виконуватиме сценарні завдання, наприклад, зламування дверей.
Залежно від складності, вам потрібно дуже уважно стежити за моральним станом своїх товаришів по команді. Хоча високий бойовий дух зробить ваш загін дуже агресивним і підвищить їхню прицільність, вони будуть більше вкриватися і будуть менш влучними, коли не почуватимуться так впевнено. Щоб підвищити бойовий дух, потрібно просто добре попрацювати чи дати своїм товаришам за командою спільну мету для стрілянини.
У грі також є розрахований на багато користувачів режим з кількома ігровими режимами. До них відносяться Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag та Abduction. У "Викраденні" є дві команди: люди та Відроджені. Один гравець випадково починає гру як Відроджений, і кожен раз, коли Відроджений вбиває людину, людина відроджується як Відроджений. За таке вбивство Відроджений отримує два очки, а всі, хто вижив, отримують бонусне очко. Після того, як усі люди будуть викрадені, раунд закінчується, і гравець з найбільшою кількістю очок перемагає у матчі.