Final fantasy XIV: A Realm Reborn - це одночасно ремейк та продовження оригінальної Final Fantasy XIV. Пройшло п'ять років з того часу, як війна з Гарлейською імперією призвела до сьомої Умбральної ери Еорзеї. Під час цієї війни Імперія обрушила менший місяць Даламуд і викликала великого дракона Бахамута, що призвело до руйнування більшої частини Еорзеї. Через п'ять років, завдяки таємничим героям, "Героям Світу", Еорзея була відновлена. Проте жителі народів Еорзеї що неспроможні чітко згадати, що сталося.
У грі збережено більшість особливостей Final Fantasy XIV (локації, класи, види та бойова система), але кожна область була повністю перероблена, і тепер гравець може створити чоловіка Міко'те або жінку Роєгадін, які не були доступні в оригінальній грі. Гравець більше не може вибирати, де розпочати гру; початкове місто-держава визначається класом персонажа, оскільки гільдії для кожного класу знаходяться у різних містах-державах.
Персонажі підвищують рівень, отримуючи очки досвіду за перемогу над ворогами, виконання завдань, створення предметів чи збирання матеріалу та кристалів. Підвищуючи рівень, персонаж збільшує свої характеристики, набуває нових здібностей та рис характеру. Гравець може вільно змінювати класи, екіпіруючи різні інструменти, кожен клас має власний запас досвіду та набір навичок. Набір навичок для кожного персонажа налаштовується; гравець встановлює, які вміння (вибрані з основних умінь класу та деякі з наборів умінь інших класів) відображатимуться на панелі дій.
Скринька збройової тепер дозволяє гравцеві зберігати частини спорядження відсортованими в різних ящиках (вся основна зброя разом, усі обладунки разом і так далі), а не в інвентарі. Спочатку спорядження необхідно перемістити з інвентарю в ящик для зброї. Переміщення полегшене додаванням функції стрибка, щоб уникнути застрягання на невеликих уступах та перешкодах.