Final fantasy XIV: A Realm Reborn - это одновременно ремейк и продолжение оригинальной Final Fantasy XIV. Прошло пять лет с тех пор, как война с Гарлейской империей привела к седьмой Умбральной эре Эорзеи. Во время этой войны Империя обрушила меньшую луну Даламуд и вызвала великого дракона Бахамута, что привело к разрушению большей части Эорзеи. Пять лет спустя, благодаря таинственным героям, "Героям Света", Эорзея была восстановлена. Однако жители народов Эорзеи не могут отчетливо вспомнить, что произошло.
В игре сохранено большинство особенностей Final Fantasy XIV (локации, классы, виды и боевая система), но каждая область была полностью переделана, и теперь игрок может создать мужчину Мико'те или женщину Роегадин, которые не были доступны в оригинальной игре. Игрок больше не может выбирать, где начать игру; начальный город-государство определяется классом персонажа, поскольку гильдии для каждого класса находятся в разных городах-государствах.
Персонажи повышают уровень, получая очки опыта за победу над врагами, выполнение заданий, создание предметов или сбор материала и кристаллов. Повышая уровень, персонаж увеличивает свои характеристики, приобретает новые способности и черты характера. Игрок может свободно менять классы, экипируя различные инструменты, каждый класс имеет свой собственный запас опыта и набор навыков. Набор умений для каждого персонажа настраивается; игрок устанавливает, какие умения (выбранные из основных умений класса и некоторые из наборов умений других классов) будут отображаться на панели действий.
Ящик оружейной теперь позволяет игроку хранить части снаряжения отсортированными в разных ящиках (все основное оружие вместе, все доспехи вместе и так далее), а не в инвентаре. Сначала снаряжение необходимо переместить из инвентаря в оружейный ящик. Перемещение облегчено добавлением функции прыжка, чтобы избежать застревания на небольших уступах и препятствиях.