Siren - це японська гра-жахіття на виживання, дія якої відбувається в маленькому містечку, де майже всі люди були вбиті.
Сирена в маленькому японському селі Хануда раптово перетворює її жителів на шибіто - зомбі, які прагнуть перетворити на шибіто всіх інших.
Гравець чергує геймплей між десятьма різними персонажами, намагаючись уникнути шибки. Це схоже на головоломку. Гравець повинен вивчити манеру поведінки шибки і навчитися уникати зустрічі з ними, оскільки у всіх персонажів дуже мало максимального здоров'я. Гравець також може навестися на інших персонажів і шибито, щоб побачити їх з їхньої точки зору.
Siren розділена на етапи, кожен з яких проходить в одному з десяти районів села Хануда та організований у хронологічному порядку у таблиці під назвою "Навігатор посилань". Щоб завершити етап, гравець повинен виконати головну мету, яка зазвичай включає досягнення точки виходу, підкорення ворогів-нежиті, званих шибіто, або пошук предмета. Завдання різних етапах пов'язані між собою з допомогою ефекту метелика, і дії персонажа однією етапі можуть викликати вторинну мету іншому етапі.
На кожному етапі розкидані різні предмети, які дозволяють гравцю глибше зрозуміти передісторію сюжету. Після отримання ці предмети архівуються в каталозі та можуть бути переглянуті у будь-який час протягом усієї гри. Персонажі гри володіють психічною силою, відомою як "перехоплення зору", яка дозволяє їм бачити і чути те, що бачить і чує людина, що знаходиться поряд, і таким чином точно визначати його місцезнаходження, а також отримувати інформацію про його дії і про місцезнаходження видобутих. предметів. Чіткість кожної мети залежить від відстані персонажа гравця. Як тільки точку зору знайдено, вона може бути призначена на одну з певних кнопок контролера, щоб легко перемикатися між кількома точками зору. Однак під час використання здібності персонаж гравця не може рухатись і, отже, стає вразливим для атак.