Siren - это японская игра-ужастик на выживание, действие которой происходит в маленьком городке, где почти все люди были убиты.
Сирена в маленькой японской деревне Хануда внезапно превращает ее жителей в шибито - зомби, стремящихся превратить в шибито всех остальных.
Игрок чередует геймплей между десятью различными персонажами, пытаясь избежать шибито. Это похоже на головоломку. Игрок должен изучить манеру поведения шибито и научиться избегать встречи с ними, поскольку у всех персонажей очень мало максимального здоровья. Игрок также может навестись на других персонажей и шибито, чтобы увидеть их с их точки зрения.
Siren разделена на этапы, каждый из которых проходит в одном из десяти районов деревни Хануда и организован в хронологическом порядке в таблице под названием "Навигатор ссылок". Чтобы завершить этап, игрок должен выполнить главную цель, которая обычно включает в себя достижение точки выхода, покорение врагов-нежити, называемых шибито, или поиск предмета. Задачи на разных этапах связаны между собой с помощью эффекта бабочки, и действия персонажа на одном этапе могут вызвать вторичную цель на другом этапе.
На каждом этапе разбросаны различные предметы, которые позволяют игроку глубже понять предысторию сюжета. После получения эти предметы архивируются в каталоге и могут быть просмотрены в любое время в течение всей игры. Персонажи игры обладают психической силой, известной как "перехват зрения", которая позволяет им видеть и слышать то, что видит и слышит находящийся рядом шибито или человек, и таким образом точно определять его местоположение, а также получать информацию о его действиях и о местонахождении добываемых предметов. Четкость каждой цели зависит от расстояния до персонажа игрока. Как только точка зрения найдена, она может быть назначена на одну из определенных кнопок контроллера, чтобы легко переключаться между несколькими точками зрения. Однако во время использования способности персонаж игрока не может двигаться и, следовательно, становится уязвимым для атак.