NieR: Automata Game of the YoRHa Edition містить наступне:
- NieR: Автомати
- NieR: Автомати - 3C3C1D119440927 Розширення DLC
- Набір з шести шкірок стручка
- Аксесуар для машинної маски для YoRHas
- 15 аватарів для PS4 і динамічна системна тема (лише випуск PS4)
NieR: Automata - це бойовик, встановлений через кілька тисяч років після оригінального NieR. Живі машини з іншого світу вторглися на Землю, а залишки людства втекли на Місяць. З тих пір відправляє андроїд-пристрої назад на Землю для боротьби з проксі-війнами проти машин, поки не стане безпечним повертатися. Ця гра наслідує три одиниці із серії андроїдів YoRHa: бойову одиницю під назвою 2B, розвідувальну одиницю під назвою 9S та давнішу прототипну одиницю під назвою A2.
Битви ведуться у потойбічному світі. Активний персонаж може використовувати різні атаки та використовувати один із чотирьох різних класів зброї. Зброю можна перемикати під час бою для створення комбінованих атак. У персонажа також є Pod, літаючий робот, який запускає автоматичні атаки з дальньої дії і може використовувати різні типи програм. Як роботи, головні герої можуть встановлювати плагінні мікросхеми, щоб надавати бафи та інші корисні атрибути. Персонаж може мати кінцеву кількість чіпів, обладнаних одночасно, оскільки кожна з них вимагає певного обсягу пам’яті, але можна зберегти різні конфігурації та перемикатись на льоту.
Елементи RPG включають різні квести, багато з яких є необов’язковими, а також систему вирівнювання, засновану на досвіді, де вороги, як правило, піднімаються на рівень персонажа гравця. Зі зброєю та струнками можна кілька разів модернізувати, коли зібрано необхідні матеріали. Також існують різні допоміжні предмети та шоу, де товари можна продати та придбати. Вбудовані мікросхеми можна продати або сплавити за ціною, роблячи їх міцнішими, але часто за рахунок додаткового зберігання.
Поруч з основним геймплеєм є багато розділів літаючих шутерів, які часто включають середовище "кульового пекла". Також часто можна зламати супротивників, що представляється як різний тип міні-гри на шутера. У грі використовується історія, яка розповідається протягом декількох проходжень, іноді переказуючи моменти, але з іншим головним героєм, або переживаючи події до або після основної історії. Це призводить до багатьох різних типів закінчень, включаючи багато закінчень жартів, де гра закінчується передчасно. Багатокористувацької гри не існує, але підключення до мережі дозволяє персонажу отримувати предмети із впалих персонажів у тій же області або оживляти персонажа як тимчасового союзника. Конкретний фінал також передбачає мережеву інтерактивність між гравцями.
Існує система збереження разом із транспортером для швидкого стрибка між місцями. Як і в оригінальному NieR, можна також їздити на тваринах, щоб швидко обійтись. Коли персонаж помирає, тіло залишається в цьому місці разом з великим вибором обладнаних чіпів. Потім у гравця є один шанс дістати тіло та фішки, оскільки інша смерть змушує тіло та фішки зникнути.