«Зоряні війни: Бойовий фронт» - це шутер від дії та третя основна гра у серії «Зоряні війни: Бойовий фронт». Це вважається перезавантаженням франшизи, і це відбувається під час Галактичної громадянської війни. Заснований на фільмах "Зоряні війни", основна увага приділяється масштабним битвам між Штурмовиками Імперії та солдатами Альянсу, а не ситхами та джедаями. Цей підхід схожий на концепцію попередніх ігор, але цей заголовок значною мірою знімає однокористувацьку кампанію на користь більш багатокористувацьких режимів, включаючи деякі елементи серії Battlefield, якими відомий розробник.
Гра була запущена з картами на чотирьох локаціях: Ендор, Хот, Саллуст і Татуїн. У грудні 2015 року було додано дві карти для безкоштовного набору на Jakku - нове місце, яке збігається з виходом фільму «Зоряні війни: Пробудження сили». На відміну від ігор Battlefield, вона не заснована на класах. Гравці вибирають бік і отримують можливість керувати солдатами, снігоходами, AT-AT, X-Wings та Tie-Fighters у матчах на великих полях битв. Гравці вибирають між Альянсом повстанців або Галактичною імперією для кожної гри, з різницею між пікапами та посиленнями, які потім доступні кожній фракції під час матчів. Вони забезпечують автоматичну стрільбу башточками або дроїдами, термічним імплодером або транспортними засобами. Пікапи героїв дозволяють гравцям ненадовго стати відомими героями "Зоряних воєн", такими як Боба Фетт, Дарт Вейдер, Імператор Палпатін, Хан Соло, Лея Органа та Люк Скайуокер з унікальними здібностями. Є також автомобілі-герої, такі як Сокіл тисячоліть та Раб I.
Прогрес у грі заснований на вирівнюванні, щоб отримати доступ до нової зброї та розблокувань, які потім можна придбати в ігровій валюті. Можливості можна налаштувати за допомогою зоряних карт. Перед початком поєдинку можна вибрати до трьох, і вони надають такі здібності, як вибухівка, щит або реактивний пакет. Деякі зоряні карти мають час відновлення, тоді як іншими можна користуватися лише кілька разів. Ці зіркові карти доступні для обох фракцій без обмежень. Подібно до системи Squad у Battlefield, існує партнерська система, коли два гравці можуть бачити один одного на карті та використовувати зброю один одного, навіть якщо вони ще не розблоковані для обох гравців.
Існує дев'ять режимів багатокористувацької гри, що підтримують одночасно вісім до 40 гравців. Blast - це класичний командний режим смертного матчу для 20 гравців. Вантаж - це варіант захоплення прапора з вантажними ящиками. Droid Run для 12 гравців - це захоплення та утримання трьох дроїдів Power GNK. Drop Zone для 16 гравців - це керування втечами, які падають. Бойова ескадра - це режим боротьби між повітряними машинами. Верховенство - це режим перетягування каната, схожий на Завоювання на Поле Бою. Гравцям потрібно захопити п’ять контрольних точок, а потім остаточну з певним порядком. Walker Assault - це асиметричний режим Імперіалів з гігантським AT-AT, що рухається до бази повстанців. Повстанці повинні зупинити наступ, захопивши пункти, що роблять AT-AT більш вразливим, і закликаючи бомбардувальники Y-Wing. Для героїв у грі є Герої проти Лиходіїв та асиметричне Полювання на Героїв, де один герой приймає сім регулярних солдат. Частина для одного гравця складається з місій, які за бажанням можна відтворювати спільно. Вони містять засновані на хвилях ігри на виживання, бої зі штучним інтелектом (за бажанням як герої) та навчальні місії.