DOOM - це перезавантаження серії шутерів від першої особи, яка складається з трьох частин, доступ до яких здійснюється та завантажується окремо від головного меню: однокористувацька кампанія, багатокористувацька гра з різними режимами гри та редактор SnapMap, де користувацькі карти та режими гри можуть бути створеними та спільними. Хоча багато елементів серії переглядаються, основна увага в цій статті приділяється швидкому геймплею, заснованому на рухах, поєдинках, що перемикаються між різними комбінаціями зброї, і насильницькому геймплею з жорстокими доробниками, більше схожим на перші ігри. Порівняно з DOOM³, області ширші, більше зосереджуються на вертикальності та винагороджують образливий підхід, позбавляючись більш повільного аспекту жахів на основі страхів.
Кампанія для одного гравця складається з тринадцяти рівнів. Він встановлений на Марсі в дослідницькому центрі Union Aerospace Corporation (UAC). Установа змогла вирішити енергетичну кризу на Землі, направляючи енергію з Пекла у відновлюване джерело енергії, яке називається енергією Аргентини. Потік контролюється шляхом будівництва Аргентинської вежі, яка використовує енергію і забезпечує портал безпосередньо до Пекла. Коли персонаж гравця, якого називають морським морським пехотинцем, прокидається в саркофагоподібній в'язниці, вже триває повне вторгнення з пекла. Початковою метою є відсіч вторгнення за сприяння керівника досліджень ОАК Семюеля Хейдена. Пізніше фокус переходить до зупинки Олівії Пірс, яка очолює культ, який хоче використовувати енергію Аргентинської вежі, щоб перевести всі демонічні армії через портал. Гра відбувається в дослідницькій установі та в Пеклі.