Сюжет
У 1947 році, після успішного розкриття великого вбивства як патрульний офіцер, Фелпс отримує підвищення до детектива. У результаті його роботи у відділі дорожнього руху розкриваються численні справи про вбивства і шахрайство. Шість місяців потому, після роботи у відділі крадіжок зі зломом, Фелпса переводять у відділ убивств. Він і Гелловей розслідують різні справи, що мають схожість з убивством "Чорної Жоржини", і заарештовують численних підозрюваних. Однак Фелпс сумнівається, що вони затримали справжніх убивць; зрештою його теорія виявляється правильною. Зрештою вони вистежують і вбивають справжнього вбивцю, про що не підозрює громадськість.
Отримавши призначення у відділ моралі, Фелпс розслідує справу щодо розповсюдження надлишків морфію військового походження, вкрадених з корабля, який доставив додому його колишній підрозділ морської піхоти. Він дізнається, що кілька членів його колишнього підрозділу вкрали і розповсюдили морфій, але були вбиті за наказом Коена. У цей час Фелпс починає свій роман з Ельзою. Ерл допомагає кільком видним діячам міста відвернути увагу від великого скандалу з проституцією, викривши зраду Фелпса, після чого йому вдається вирвати в Шелдона зізнання в причетності до крадіжки морфію. В обмін на це Ерл отримує місце в SRF. Шлюб Фелпса розпадається, він потрапляє в опалу в поліції Лос-Анджелеса, і його переводять у відділ підпалів, де йому доручають розслідувати кілька підозрілих пожеж у будинках. Незважаючи на те, що він помітив міцний зв'язок між ними і житловим комплексом, яким керує SRF, Ерл застерігає Фелпса від переслідування синдикату і його засновника Монро. Звернувшись по допомогу, Фелпс просить Келсо розібратися в цій справі.
Геймплей
L.A. Noire - це гра в жанрі action-adventure з нео-нуарним кримінальним ухилом. Дія гри відбувається з видом від третьої особи, у відкритому світі Лос-Анджелеса 1947 року. Гравець завершує справи, щоб просунутися сюжетом, виконуючи завдання в загальному лінійному порядку; блукаючи відкритим світом, гравець також може здійснювати необов'язкові вуличні злочини - короткі лінійні сценарії з певними цілями - і збирати предмети, як-от золоті котушки з фільмами, автомобілі, романи та золоті платівки.[8][b] Гравець також може виявити безліч визначних пам'яток, заснованих на реальних пам'ятках Лос-Анджелеса 1940-х років. Протягом більшої частини гри гравець керує Коулом Фелпсом, патрульним поліцейського департаменту Лос-Анджелеса (LAPD), який просувається відділами (бюро) департаменту поліції - дорожнім, забійним, відділами моралі та підпалів; у деяких випадках під час останнього відділу гравець керує слідчим Джеком Келсо. У гравця є можливість проходити гру в чорно-білому режимі, щоб імітувати фільм нуар.
У процесі розкриття справ гравець знаходить докази, включно з інформацією від неігрових персонажів або фізичні докази, знайдені на місці злочину або поблизу нього, в цікавих місцях або трупах; кількома доказами можна маніпулювати або досліджувати їх для отримання додаткової інформації. Коли на місці злочину виявлено всі ключові докази, музичне розслідування завершується. Гравець також може використовувати телефони або ігрові колонки, щоб зв'язатися з поліцейським радіо і отримати додаткову інформацію. Під час розслідування гравець допитує підозрюваних і свідків, щоб отримати інформацію. Коли допитуваний відповідає, гравцеві надається можливість або повірити йому, або засумніватися в ньому, або звинуватити його у брехні. Якщо гравець звинувачує його у брехні, він повинен надати докази, щоб довести це. Внутрішньоігровий блокнот гравця використовується для перерахування доказів, місць і людей, залучених у справу, а також для вибору запитань під час допитів.
Під час допиту двох підозрюваних у поліцейській дільниці гравець може вирішити, кого з них звинуватити в злочині; звинувачення не того підозрюваного впливає на рейтинг закінчення справи - п'ятизіркову шкалу, яка визначається на основі результатів розслідування, допитів і поведінки гравця за кермом. Гравець може використовувати очки Інтуїції під час розслідування, щоб знайти докази, що залишилися, або під час допиту, видаливши відповідь або дізнавшись найпопулярнішу відповідь серед гравців через Rockstar Games Social Club. Просуваючись по грі, гравець підвищує свій ранг, що дає змогу розблокувати вбрання і приховані транспортні засоби, а також заробити додаткове очко Інтуїції; максимальний ранг - 20. У деяких випадках під час пошуку підказок гравець може виявити газети, які відкривають доступ до короткого кінофільму, що розповідає про частину загального сюжету гри.