Серед нових можливостей - моменти уповільненої зйомки і видимі ушкодження на бійцях під час бою, а ефекти поту з Dead or Alive 5 повернулися і стали більше вираженими. У Dead or Alive 6 також уперше в серії з'явився режим налаштування костюмів. У гру додані ефекти крові і нова фізика насильства, які можна настроїти або відключити в налаштуваннях.
Передбачається, що гра стане доступнішою для новачків. У грі з'явилися нові механіки: Fatal Rush - зручна для новачків механіка, в якій при натисненні однієї кнопки кілька разів персонаж виконує просте комбо, і Break Gauge - лічильник, який накопичується у міру атаки персонажа. Якщо лічильник заповнений, то фатальний кидок завершиться ударом Break Blow, подібно до того, як це робив Critical Blow в Dead or Alive 5. Є і нова механіка під назвою Break Hold, коли персонаж перевертає супротивника, приголомшуючи його, а потім з'являється за його спиною, відкритий для контрудару. Система жонглювання відскоком від землі в цій грі також поліпшена, щоб продовжити комбо жонглювання.