У грі Vanguard будуть використані ті ж ігрові механіки, що і в Modern Warfare: гравець зможе кріпити зброю до плоских поверхонь, взаємодіяти з дверима і здійснювати захоплення. Нові ігрові можливості дозволяють гравцеві використовувати більш просунутий стратегічний підхід в бою, наприклад, вести вогонь наосліп через укриття, прориватися через елементи навколишнього середовища що руйнуються або створювати нові шляхи для виконання завдань, піднімаючись по стінах.
У багатокористувацькому режимі Vanguard планується запуск 20 карт, 16 з яких призначені для основних режимів гри, а решта 4 - для абсолютно нового режиму гри під назвою "Champion Hill", який, як заявлено, є наступною итерацией Gunfight, режиму арени 2v2, раніше представленого в Call of Duty: Modern Warfare і Call of Duty: Black Ops Cold War. Крім повернення системи Gunsmith в більш вдосконаленому вигляді, розрахована на багато користувачів гра Vanguard також буде включати так звану "систему калібру", яка привнесе в карти імерсивні елементи оточення. Крім оновленої системи захисту від шахраїв і нової карти, яку планується запустити пізніше, як і в Cold War, Vanguard буде інтегрований з Call of Duty: Warzone, дозволяючи гравцям прогресувати і використовувати зброю, операторів і інші косметичні предмети в обох іграх, на додаток до існуючих предметів Modern Warfare і Cold War в Warzone. Крім того, як і в попередніх основних частинах франшизи Call of Duty з 2019 року, мультиплеер Vanguard також буде повністю крос-платформеним з підтримкою крос-покоління ігор на домашніх ігрових консолях восьмого і дев'ятого поколінь.
У Vanguard, розробленої Treyarch у співпраці з Sledgehammer Games, повертається кооперативний режим Zombies. Режим вважається розширенням сюжету Dark Aether і виступає в якості прологу до сюжету Black Ops Cold War.