У Зброєносця немає імені, крім того, що його називають головним "Зброєносцем". Він - скелет-маріонетка мертвого, відданого ковбоя - і він прагне помсти своїм старим напарникам, які застрелили його і залишили похованим у пустелі.
Gunstringer протистоїть будь-якій кількості диких уявних кліше "Старого Заходу", побачених з погляду лялькової сценічної постановки, з живою аудиторією. Зброяреві доведеться зіткнутися і перемогти бордельну мадам, магнатів "Великої нафти", злих лісорубів, людину з хвилястою повітряною кулею, прикордонних солдатів, прикордонних індіанців та самураїв.
Ляльковий захід
Ігрові персонажі представлені всіма видами ляльок, які тільки можна собі уявити: Маріонетки, ляльки в стилі "Маппет", прості паперові чоловічки та фігурки, що діють. Сцени та рівні побудовані та оформлені в картонно-паперовій естетиці – трубки від паперових рушників для дерев, картонні коробки для будівель та різні інші ремісничі або канцелярські приналежності (наприклад, настінні скоби) знаходять безліч застосувань.
Через всю гру проходить багато дикторського тексту в стилі фільмів "Класичний Старий Захід", додаючи елемент розповіді "Старого часу/Старого Заходу" до всього сюжету.
Геймплей
Основний геймплей побудований за принципом рейкового шутера, за винятком того, що, як і попередня гра Twisted Pixel, Comic Jumper, The Gunstringer регулярно змішує ігровий процес у різний спосіб. Гравці зазвичай грають, тримаючи ліву руку, щоб фізично переміщати свою маріонетку вліво і вправо по ігровому екрані, повертаючись, стрибаючи та долаючи різні перешкоди, а права рука використовується для "перегортання" ворогів, щоб націлитись на них, а потім клацанням зап'ястя випускає до шести куль у шість виділених цілей.
Геймплей часто змінюється на прямий платформер, сегменти з ударами, традиційні сегменти стрільби по рейках (без переміщення самого Gunstringer), сегменти бічного прокручування - все це поєднується з сегментами, заснованими на транспортних засобах, включаючи річкове судно, ракету, диліжанс і вірного коня Gunstringer.