Dragon Ball: Raging Blast 2 - це продовження гри Dragon Ball: Raging Blast, що зберегло більшу частину геймплея свого попередника, який складається з поєдинків один на один на 3D-полі. Бої можуть проводитися між командами, що дає гравцям можливість змінювати бійця під час матчу. У кожного бійця є прості атаки та унікальні дії (наприклад, атака хвостом Фризи та еластична рука Пікколо), які не споживають Ki, і супер/ультимативні атаки, які споживають Ki. Ці спеціальні атаки можуть бути налаштовані за допомогою нових атак, розблокованих у різних режимах гри, що дає гравцеві можливість сформувати набір рухів, який якнайкраще відповідає його стилю гри. Боєць також може трансформуватися під час бою або навіть об'єднуватися з товаришем по команді. "Атаки переслідування" також повернулися з попередника, даючи змогу гравцям формувати комбо по всьому полю; зазвичай це робиться шляхом відкидання супротивника і телепортації, щоб зробити те саме, перш ніж він встигне приземлитися, і триває до фінального удару, унаслідок якого супротивника підірвуть у землю. Новим у системі бою є "Система бурхливої душі", яку можна активувати, коли заряджено достатньо Кі, щоб боєць перебував у режимі високої напруги. Активація "Бурхливої душі" відкриває нові, швидші можливості для комбо за рахунок відсутності можливості виконувати супер- або кінцеві атаки.
Все найкраще в серії
Як випливає з назви, Dragon Ball: Raging Blast 2 черпає натхнення з усієї серії Dragon Ball аж до її виходу, включно з фільмами, оригінальними відеоанімаціями (OVA) і довготривалим аніме-серіалом, основаним на оригінальній манзі Акіри Торіями. Усі 43 персонажі з попередньої частини повернулися, а також 23 нових персонажа, внаслідок чого загальна кількість персонажів досягла 66. Серед нових персонажів - Тарбл, відчужений молодший брат Вегети з фільму "Йо! Син Гоку і його друзі повертаються!!!" 2008 року, і Кулер, лиходій із фільму "Помста Кулера" 1991 року. Злиття і трансформації доводять загальну кількість до 100+, що дає змогу проводити різноманітні матчі, що підкреслюються основними режимами гри: Galaxy Mode і Battle Zone.
Galaxy Mode
Режим Galaxy Mode діє як сюжетний режим гри, пропонуючи серію випробувань для кожної версії кожного персонажа. Серія битв поступово ускладнюється до фінальної битви з рівнем складності "Ultimate"; ці завдання варіюються від перемоги над серією супротивників, поки здоров'я персонажа гравця падає, до перемоги над потужним супротивником з 1 HP. Проходження етапів дає змогу отримати спеціальні атаки або бонуси для обраного бійця, а також бонусні предмети, які можна подивитися в Галереї, наприклад, твори мистецтва. Повністю пройшовши галактику за одного персонажа, гравець отримує Dragon Ball; як і в серіалі, необхідно зібрати сім, перш ніж гравець зможе закликати Шенрона для здійснення бажання, нагородивши його додатковими предметами, які розблоковуються, на свій вибір. Бойові зони служать багато в чому тій самій меті, що й режим Galaxy Mode: у кожній зоні гравець просувається до персонажа-боса. Штампи можна заробити, виконуючи певні завдання, наприклад, накладаючи на персонажа перешкоди або утримуючись від виконання спеціальних атак, що дає гравцеві додаткові бонуси.
Бонус
До гри додається бонусна 30-хвилинна OVA: Dragon Ball: Plan to Eradicate the Super Saiyans. Спочатку випущена в 1993 році, вона була повністю реанімована, і її перегляд розблокує головного антагоніста, Хачіяка, як іграбельного персонажа.