Ігрова індустрія - наймолодший формат медіадозвілля з усіх сучасних. Незважаючи на свій молодий вік, близько 70 років, вона вже встигла пережити кілька криз, занепадів, підйомів і стати найприбутковішою галуззю розваг.
Енциклопедія "Ігрові консолі 2.0: Історія у фотографіях від Atari до Xbox" не розкаже історію становлення відеоігор як індустрії, натомість з любов'ю та в деталях покаже розвиток усіх дев'яти поколінь ігрових консолей.
Автор книжки, Еван Амос, з дитинства захоплювався відеоіграми, але вже в дорослому віці гортаючи віртуальні сторінки Вікіпедії помітив неймовірно малу кількість ілюстрацій до статей про консолі. Спочатку Еван робив світлини для наповнення Wikipedia, а потім народилася ідея створення окремої книжки, перше видання якої вийшло 2018 року.
Тверда палітурка приховує понад сотню консолей. Автор коротко розповідає історію консолей, їхні особливості та надає інформаційну довідку, скільки консоль коштувала на старті, який процесор мала, скільки штук продали та ігор випустили.
"Ігрові консолі 2.0: Історія у фотографіях від Atari до Xbox" чудова книжка для любителів відеоігор, які хочуть дізнатися більше про історію ігрових пристроїв.