Геймплей:
Игрок, управляя скейтером, может совершать различные прыжки, трюки, скольжения и прочее. Однако, в игре появились некоторые элементы, расширяющие привычное представление о геймплее.
В игре появились миссии, разбросанные по различным локациям, которые следует выполнять для прохождения. Однако, не все миссии требуются для завершения «Story Mode», но их выполнение влияет на процент прохождения сюжета.
В игре появились магазины, что позволяет менять внешность персонажа и оформление скейтборда по ходу игры (а не с самого начала, как в прошлых играх серии). В скейт-магазинах есть таблички, оставленные спонсорами, на которых записаны различные задания на трюки. За их выполнение игрок получает очки к тем или иным свойствам (высота прыжка, балансирование, скорость вращения и другое).
Также, в игре есть «Classic Mode» — классический режим, в котором нужно выполнять задания (собрать слова SKATE и COMBO, набрать максимум очков, выполнить максимальное комбо, найти нужные предметы и выполнить трюки через нужные преграды) на время (даётся около 2 минут). Помимо обычного скейтбординга в игре также есть возможность кататься и делать трюки на BMX, заниматься паркуром и рисовать граффити. BMX представляет собой не просто катание, а выполнение различных заданий (выполнение трюков, разворотов и прочего).
Паркур в «Story Mode» доступен лишь после прохождения нужной миссии. Персонаж может бегать вверх по стенам (Wallrun), зацепляться за выступы и ползать по ним (Cat Leap), а также выполнять сальто вперёд (Front Tuck), сальто назад (Back Tuck) и сальто от стены (Wallflip).
Рисование граффити также является возможным, и даже имеет место в сюжете. Игрок может помогать райдерам рисовать граффити почти во всех локациях в игре. После полного раскрашивания, игрок получает стиль того или иного района города, что даёт ему возможность создавать свои граффити, комбинируя стили.