God of War: Ragnarok - это предстоящая приключенческая игра в жанре экшн и продолжение получившей признание критиков игры God of War (2018). Игра продолжит историю Кратоса и его сына Атрея, которые отправляются в мир норвежской мифологии, чтобы противостоять надвигающейся угрозе Рагнарока, конца света.
Сюжет
В конце Фимбулвинтера Кратос и Атреус возвращаются домой, спасаясь от засады мстительной Фрейи, и находят своего волка Фенрира в последние минуты жизни. Горе Атрея превращает его в медведя с помощью все еще неконтролируемого Гиганта и божественной магии, и он недолго сражается с Кратосом, прежде чем прийти в себя. Тор прибывает вместе с Одином, который предлагает оставить их наедине, если Атрей откажется от тайных поисков Тира. Кратос отказывается и ведет поединок с Тором в тупик, но Один говорит Атрею, что оставит Кратоса в покое, если тот придет в Асгард. Кратос, Атреус и Мимир укрываются в доме Синдри в царстве между царствами.
Атреус признается, что они с Синдри искали подсказки о местонахождении Тира. Кратос неохотно соглашается помочь Атрею; они отправляются в Свартальфхейм и спасают миролюбивого Тира. Группа отправляется в святилище Гроа в Альфхейме, чтобы понять пророчество о Рагнареке, и узнает, что Гроа солгала: только Асгарду суждено быть разрушенным, но все остальные царства выживут под властью нового чемпиона, которым, предположительно, является Атреус под именем Локи.
Кратос и Атреус спорят о предполагаемой судьбе последнего. В ту ночь Атреус волшебным образом переносится в Ётунхейм, где встречает великаншу Ангрбоду, которая показывает ему фреску, предсказывающую смерть Кратоса в Рагнареке и служение Атреуса Одину. Атрей узнает, что великаны перевели свои души в духовные камни; ему доверяют их и он помещает душу великана в тело змеи. Атрей возвращается в Мидгард, где на него и Кратоса нападает Фрея. Она соглашается пощадить Кратоса, если он поможет ей снять проклятие, связывающее ее с Мидгардом - она обходит его, приняв облик сокола. В Ванахейме, где отчужденный брат Фрейи Фрейр возглавляет сопротивление против Одина, Кратос рассказывает Фрейе о гибели своей первой семьи в Греции и о пустоте мести. После снятия проклятия Фрея и Кратос помирились.
Геймплей
God of War Ragnarök - это приключенческая игра с видом от третьего лица. В игре используется свободная камера, расположенная через плечо, а кинематографически игра представлена в виде непрерывного кадра, без сокращений камеры и экранов загрузки. Геймплей игры похож на предыдущую часть, God of War (2018), и, как и в той игре, она является однопользовательской. На протяжении всей игры игроки сражаются с врагами из норвежской мифологии, причем типов врагов больше, чем в предыдущей части. В дополнение к врагам, встречавшимся в предыдущей игре, в число новых типов врагов входят эйнхерии, виверны, сталкеры (кентавроподобные существа с рогами), фантомы, человеческие рейдеры, ноккены и многие другие. Разработчики также добавили больше мини-боссов, чтобы придать игре больше разнообразия.
Игрок в основном управляет персонажем Кратосом в бою на основе комбо и элементов головоломки. Основное оружие Кратоса - магический боевой топор Левиафан и его фирменные клинки с двойным наконечником - Клинки Хаоса. У него также есть щит, оригинальная версия которого называется Guardian Shield. Кратос также использует рукопашный бой. Топор Левиафана пропитан магией ледяного элементаля. Его можно метать во врагов и магически призывать обратно в руку, подобно молоту Тора - Мьёльниру. Оружие можно бросить в окружающие объекты, чтобы вызвать разрушительный взрыв, а также заморозить объекты и некоторых врагов на месте для решения головоломок до повторного вызова. Клинки Хаоса, пропитанные магией огненного элементаля, представляют собой пару клинков, прикрепленных к цепям, которыми можно размахивать, совершая различные маневры. Новая механика в Ragnarök заключается в том, что клинки можно использовать как захватный крюк, чтобы преодолевать пропасти и поднимать предметы, чтобы бросать их во врагов. Кратос также получает новое оружие - копье Драупнир, копье ближнего и дальнего боя, пропитанное магией стихии ветра и способное создавать копии самого себя; Кратос может бросить во врага несколько копий, после чего все они одновременно взрываются. Копье также используется для преодоления или разблокирования определенных путей. Каждое оружие имеет стандартные легкие и тяжелые атаки. Они могут быть улучшены с помощью рун, позволяющих наносить магические рунические атаки, со слотами для легкой и тяжелой магической атаки, предоставляя игрокам множество вариантов для их собственного стиля игры. Кнопка треугольника на контроллере также была изменена для Ragnarök. В предыдущей игре эта кнопка использовалась только для того, чтобы призвать топор Кратоса обратно в руку, но если топор уже был у игрока, то ничего не происходило. Теперь же кнопка дополнительно позволяет игроку использовать "Weapon Signature Moves", чтобы вызвать мощную магическую атаку в зависимости от оружия. Еще одна добавленная механика: если игрок находится на возвышенности, он может спрыгнуть вниз, чтобы провести мощную атаку оружием по врагам внизу.
God of War: Ragnarok для PS4: каталог игр на Retromagaz
Каталог игр PS4 включает и продолжение знаменитой саги God of War. Для четвертого поколения консоли создана God of War: Ragnarok. Предлагает знакомство со скандинавской мифологией и ее богами. В игре соединены эпичные бои и элементы исследования, повествование и игровой процесс, плавно перетекающие друг в друга. Игровой процесс предлагает:
- прохождение уровней — делятся на арены, которые представляют собой сложные испытания;
- врагов не много, но они сильны, приходится сосредотачиваться на сложных ударах, их комбинациях, иначе преодолеть соперника не получиться;
- новый арсенал движений героев добавляет динамики;
- игровой процесс вариативный, на легком уровне достаточно освоить простые атаки, на сложном предстоит полагаться на технику и прибегать к подручным средствам, призывать на помощь рунические способности.
В процессе игры на PS4 предстоит сражаться, разгадывать головоломки, которых по сюжету предусмотрено немало. Потенциал раскрывается в схватках с боссами, у каждого из которых своя уникальная механика, испытывающая на прочность игрока и его основные навыки.