В предыдущей игре вызыватель Джозеф стал богом Уратом, возрожденным путем объединения восьми колец вызова. Культура Джозефа ненавидела богиню Лахару и называла ее "богиней смерти".
Действие этого сиквела происходит двадцать лет спустя в королевствах Халассар, Галдир и Мунари Сити, которые находятся на другом конце света. Вы играете за Майю, которая является воплощением богини Лахары и могущественной королевой королевства Халассар. В отличие от рода Джозефа, люди Майи поклоняются Лахаре как благосклонному создателю. Майя родилась с меткой пророчества, ее судьба была записана в Книге пророчеств. С самого начала она приняла свою судьбу и знает, что должна исполнить пророчество. Ей неизвестно, какой путь она должна пройти, чтобы сделать это.
Summoner 2 отказывается от комбо-ориентированного боя в реальном времени предшественницы и больше ориентирована на действие, когда игрок непосредственно управляет физическими атаками главного героя. Вместо того чтобы вызывать существ для сражения бок о бок с Майей, она фактически становится демоном, когда его вызывает. Одновременно в партии Майи могут участвовать три персонажа, и каждому из них можно назначить скрипты искусственного интеллекта. По мере развития сюжета и совершенствования навыков Майи в игру вводятся различные персонажи. Можно также выбрать приключение в "соло-режиме", оставив членов партии в одиночестве.