Destiny: The Taken King - Legendary Edition включает:
- Destiny
- Destiny: Expansion I - The Dark Below
- Destiny: Expansion II - House of Wolves
- Destiny: The Taken King
Destiny — футуристический шутер от первого лица, действие которого происходит в постоянном мире. Когда люди впервые ступили на Марс, они обнаружили Странника, гигантскую сферу, которая затем позволила человечеству быстро колонизировать космос. Столетия спустя пришла Тьма, враг Странника, и повела войну против него и всех его творений. Путешественник вынужден раскритиковать себя в качестве меры защиты, а то, что осталось от человечества на Земле, вынуждено жить в городе, построенном под ним. Путешественник вербует воинов, известных как Стражи, с особыми способностями в личную армию. Этими Стражами руководят Призраки, искусственный интеллект. Персонаж игрока находит такой Призрак (действующий в игре как робот-компаньон) и становится Стражем.
В начале игрок выбирает класс (Титан, Охотник или Чернокнижник — в соответствии с классическими бойцом, разбойником и магом), а затем настраивает внешний вид с помощью расы (человек, пробудившийся или экзо), пола, лица, прически и маркировки. У каждого класса есть свои способности. Титан — боец в усовершенствованном механическом костюме, Охотник — охотник за головами со способностями к разведке и дальнобойному оружию, а Чернокнижник — волшебное существо, использующее заклинания и взрывчатку. У каждого класса есть различные подклассы (открываются на уровне 15) и определенные способности и характеристики. Ни одно оружие в игре не ограничено одним классом. Наиболее заметные различия заключаются в типах гранат, способностях к прыжкам, атаках в ближнем бою и специальных способностях. Игра заимствует элементы из жанра MMORPG в своем дизайне, с Башней в качестве основной зоны-хаба для взаимодействия с неигровыми персонажами, покупки оружия, снаряжения и улучшений Призрака, получения почты, покупки и улучшения кораблей и т. д. Награды за выполнение миссий обычно также могут быть собрано здесь. Другими основными зонами являются Земля, Луна, Марс и Венера, а также некоторые дополнительные локации. Во время боя движение и прыжки важны при столкновении с врагами. Страж может владеть тремя основными видами оружия (основным, специальным и тяжелым), а также гранатами и другими способностями. Можно экипировать только одно оружие каждого типа, но еще девять для каждого типа можно хранить в инвентаре, чтобы менять их.
Корабли используются для путешествий через космос к другим планетам. Однако эти путешествия не являются интерактивной сценой, поскольку в игре нет полностью открытого мира. Каждая планета имеет свою историю и различные квесты. Игроки выполняют миссии, побеждая врагов и собирая добычу. Глиммер, основная валюта используется для покупки апгрейдов, транспортных средств, эмблем... Персонаж также получает опыт и повышает уровень, получая доступ к новым способностям. Начиная с 18-го уровня Знаки Авангарда разблокируются в качестве дополнительной валюты для элитного снаряжения, а также Репутация Авангарда в качестве награды за выполнение контрактов. Есть ежедневные и еженедельные задачи по зарабатыванию Меток, но сумма, которую можно заработать, ограничена по времени. С 20-го уровня система общего опыта заменяется на Mote of Light. На этом уровне персонажи также могут присоединиться к одной из трех фракций: Dead Orbit, New Monarchy или Future War Cult. Основная история состоит из различных миссий кампании, которые необходимо выполнить для Говорящего, которые постепенно разблокируются и открываются на Земле, Луне, Венере и Марсе соответственно. Однако после разблокировки их можно выполнять в любом порядке. Рядом с прогрессом миссии можно войти на планету в режиме исследования, предлагая бесплатное исследование. На каждой планете обычно есть пять основных сюжетных миссий. Их можно выполнять в одиночку или в группах из шести игроков, работающих вместе.