Как и предыдущая часть, гоночная игра DiRT 2 не сосредоточена на точном воссоздании раллийного спорта, как это было в предыдущих частях серии Colin McRae. Вместо этого игрока ждут восемь видов внедорожных соревнований во время основной кампании, которая называется DiRT Tour.
СОРЕВНОВАНИЯ
- Ралли - игрок должен как можно быстрее добраться до финиша. Он единственный на трассе одновременно, и ему приходится преодолевать крутые повороты и сложную местность.
- Trailblazer - в основном то же самое, что и Rallye, но вместо узких трасс, этот режим имеет длинные и открытые этапы.
- Рейд - гонки по широкой и открытой местности с множеством опасных сокращений, позволяющих игроку получить дистанцию между ним и другими гонщиками.
- Landrush - все гонщики стартуют одновременно, а трассы изобилуют сумасшедшими поворотами и трамплинами.
- Ралли-кросс - проходит на круглых трассах с миксом грунтовых и асфальтированных улиц.
- Gatecrasher - игрок имеет ограниченное количество времени, чтобы добраться до финиша. Чтобы пополнить это время, по трассе разбросаны так называемые ворота, каждые из которых дают +2 секунды при уничтожении.
- Доминирование - подобно ралли, трассы разделены на сектора. Каждый сектор дает 1-10 очков в зависимости от того, насколько быстро игрок по отношению к своим соперникам его закончит. Кроме того, 1-10 очков добавляется за его итоговую позицию в гонке после пересечения финишной линии. Победителем становится водитель, набравший наибольшее количество очков.
- Last Man Standing - как следует из названия, цель состоит в том, чтобы проехать по трассе и быть последним автомобилем в гонке в конце, при этом последний автомобиль снимается после каждого круга.
Для каждого события нужен либо другой автомобиль, либо, по крайней мере, так называемый гоночный пакет для этого автомобиля, который покупается за деньги, заработанные за победу в этих соревнованиях. Каждый автомобиль можно настроить как визуально, так и под капотом, разблокировав детали, которые открываются с получением уровня. Очки опыта начисляются как за финиш гонок, так и за выполнение миссий, например, перепрыгнуть через финишную линию или пройти гонку без повреждений. На количество денег, заработанных в конце каждой гонки, влияет уровень сложности. Чем он выше, тем больше вознаграждение. Кроме того, уровень сложности также меняет количество флешбэков, которые доступны для прохождения забега (от пяти до ни одного). Флэшбэки позволяют игроку отмотать действие на несколько секунд назад, когда он допустил ошибку или разбился, и позволяет ему попробовать пройти этот участок еще раз - надеемся, не допустив той же ошибки во второй раз.
В игре много реальных гонщиков, включая их голоса и автомобили, которые дают игроку подсказки во время прохождения DiRT-тура, а также предлагают ему дополнительные испытания, включая дуэли и испытания на время. Они также будут участвовать в командных соревнованиях вместе с игроком, если он будет радовать их, не врезаясь в них так часто во время гонок.