В Королевстве Лотрик паломники отправляются в путь к верной смерти ... И тогда Огонь угасает. Повелители Пепла, павшие герои, которые в прошлом связывали Первое Пламя, теперь пропали. И только одинокий Недоброжелательный должен выследить их и вернуть на свои троны в Храме Огня ...
Dark Souls III - это четвертая часть франшизы Souls (с Demon's Souls, которая является духовным предшественником этой серии). Есть много ссылок на предыдущие записи, разбросанные по всей игре, такие как старые NPC, знакомые места и предметы и так далее.
Геймплей остается верным серии (особенно первой игре Dark Souls), несмотря на то, что он также имеет явное влияние Bloodborne. Игрок начинает игру, выбирая один из 10 доступных классов, имея возможность настроить внешний вид персонажа по своему вкусу. Ход игры явно быстрее, чем в первой игре Dark Souls, хотя и не так стремительно, как Bloodborne - все еще существует необходимость в спланированном блокировании и уклонении, пока вы ждете своего шанса для контратаки. Также доступен обычный набор оружия и доспехов на выбор, что обеспечивает очень высокий уровень реиграбельности. Дизайн уровней также остается верным серии, с несколькими взаимосвязанными путями и секретами, распространенными повсюду. Система ковенантов вернулась вместе с многопользовательским режимом, в котором игроки могут взаимодействовать таким же образом, как и раньше, с вторжениями и совместной игрой. Одно из нововведений в игре - система Weapon Arts. Эта механика позволяет игроку иметь определенную стойку для каждого оружия, встречающегося в игре, и иметь возможность использовать их с помощью особых движений, тратя очки FP (которые также используются для сотворения магии, как в Demon’s Souls). Эта новая система только увеличивает глубину игры, открывая путь для создания еще более разнообразных персонажей.