Prince of Persia снова сбрасывает временную шкалу сериала и знаменует начало новой трилогии с принцем о поисках Фараха, его осла, который загружен сокровищами, которые невозможно представить. Но после песчаной бури он падает в каньон и встречает Элику, принцессу с магическими способностями. За ней охотится армия ее отца, и ей нужно добраться до храма под Древом Жизни.
Основной игровой процесс остается таким же, как и в предыдущей трилогии, где принц участвует в боях на мечах, лазании по стенам, уклонении от шипов, решении головоломок и многом другом в своем стремлении спасти мир. Но в отличие от предыдущей трилогии, Принц не может перематывать время назад и сражаться с несколькими врагами одновременно. Вместо этого он и Элика каждый раз сталкиваются только с одним сильным врагом, и если принц вот-вот умрет из-за неверно рассчитанного прыжка или чего-то подобного, она использует свои силы и возвращает принца к началу головоломки с прыжками. Это не единственное, что она делает. По команде игрока она также помогает в боях, позволяет ему прыгать на большие расстояния, слегка толкая его в спину в воздухе, и показывает, куда идти дальше. Элика также является ключом к возвращению Древа Жизни в полную силу. Но для этого ей нужны так называемые «семена жизни», разбросанные по уровням. Если игрок собрал их достаточно, Элика тоже станет сильнее.
Помимо того, что враги сильнее, умнее и обладают более особыми способностями, бои похожи на предыдущие итерации серии, где принц рубит врагов своим мечом или перчаткой, чтобы произвести мощные комбо. Перчатка также позволяет принцу безопасно соскользнуть с твердых камней в область внизу. В игре есть Quick Time Events, когда противник овладел принцем, и персонажи выглядят сильно стилизованными и сильно стилизованными.