Вымышленный остров Баной, расположенный недалеко от Папуа - Новой Гвинеи, Океания, - это пышная природа, наполненная пляжами, джунглями и горами, а также современными зданиями, которые превращают его в райский курорт. После тяжелой ночи вечеринок и выпивки главный герой просыпается от кошмара. Остров захватили зомби, постепенно обращая на свою сторону все больше и больше людей. Однако у главного героя, похоже, есть определенный иммунитет против этого. Оставшиеся в живых люди, разбросанные по острову, отступили в различные форпосты, где пытаются удержать оборону. Цель главного героя - прежде всего остаться в живых, помочь защитить людей на острове от натиска зомби и в конечном итоге найти способ выбраться с острова.
Отдых с зомби
Dead Island - это экшен с видом от первого лица в жанре ужасов с сильными элементами RPG. Игра предлагает большое количество свободного геймплея. Большой остров можно исследовать в любом направлении, но есть несколько участков, где игрока предупреждают, что игровая зона скоро будет покинута. Геймплей и прогресс в основном зависят от квестов. Выжившие предлагают вознаграждения за поиск пропавших членов семьи и поиск предметов, а также тривиальные задания, такие как возвращение плюшевого мишки. Есть основные задания, которые развивают общий сюжет, разделенный на различные главы, а также множество необязательных побочных заданий. Остров можно исследовать пешком или на автомобиле. Игровой процесс отличается жестокостью и ориентирован на действие. Несмотря на то, что многих столкновений можно избежать, убегая от зомби, игроку всегда предлагается вступить в схватку с противником.
Герои не носят плащи
В игре есть четыре разных персонажа на выбор: Пурна, Логан, Сэм Би и Сиан. У них разные начальные параметры и специализация, например, тупое оружие, острое оружие, огнестрельное оружие или метательное оружие. Выполняя задания и побеждая зомби, вы получаете очки опыта. Они используются в системе повышения уровня, похожей на RPG, где игрок может тратить очки навыков на три различных дерева способностей. Они включают в себя боевые навыки и навыки выживания, а также специальную категорию Fury - способность, привязанную к конкретному персонажу. Ярость - это, как правило, особая атака, которую можно использовать, когда бар наполняется за счет победы над врагами. Поскольку большая часть окружения может быть исследована свободно, используется система шкалы уровней, подобная The Elder Scrolls IV: Oblivion. Когда персонаж игрока повышает уровень, противники тоже становятся сильнее, а новое оружие, найденное или купленное, имеет аналогичный уровень. Это приводит к тому, что сложность игры остается постоянной, без возможности отступить назад и победить более слабых противников. Зоны также никогда не очищаются окончательно; враги и предметы обычно возвращаются при повторном посещении участка.