Revolution - это пошаговая стратегическая игра о развитии и территориальной экспансии с шестнадцатью различными цивилизациями от доисторических времен до будущего. Не считая Silent Service, это вторая игра под брендом Sid Meier только для консолей, первой была Sid Meier's C.P.U. Bach, и это первая игра в серии Civilization, вышедшая на консольных платформах.
Специально созданная с учетом консольного управления, оригинальный геймплей остался нетронутым, но с урезанной сложностью. Доступны следующие цивилизации: Америка, Англия, Япония, Ацтеки, Китай, Индия, Монголия, Рим, Египет, Франция, Аравия, Греция, Испания, Германия, Зулусы и Россия, каждая со своими лидерами (например, Юлий Цезарь, Авраам Линкольн) и специфическими преимуществами. Еще одна цивилизация, варвары, не является играбельной, и они постоянно ведут войну с другими цивилизациями. Игровые сессии в целом короче, с меньшим количеством условий победы и упрощенным управлением городами. Возможные стратегии все еще очень открыты, поскольку четыре условия победы - это доминирование, технология, экономика и культура. Игроки могут либо создавать огромные армии и пытаться доминировать над другими цивилизациями, захватывая их города (Доминирование), либо использовать более тонкий, дипломатический подход, чтобы одержать верх. Есть дерево технологий, чтобы в конечном итоге выйти в космос и первыми достичь Альфа Центавра (Технология), игроки могут попытаться создать мир, заработав 20 000 золотых (Экономика), или построить двадцать чудес (Культура).
Юниты часто специфичны для определенной цивилизации и набирают опыт, а также с помощью исследований получают доступ к улучшениям. Таким образом, катапульта со временем может превратиться в танк. Как обычно, основное внимание уделяется микроменеджменту. Два однопользовательских режима позволяют проводить прямые матчи против игроков с искусственным интеллектом или выполнять фиксированные сценарии. Многопользовательская игра поддерживается для четырех игроков, в свободном режиме или в командах.