Dragon Age II - это продолжение Dragon Age: Origins.
Одним из ключевых событий в начале первой игры было разрушение деревни Лотеринг порождением тьмы. Однако нам не сказали, что был по крайней мере один человек, который выжил после нападения: человек по имени Хоук. Став беженцем, Хоук отправляется в район, известный как Свободные марши, а именно в город Киркволл. Семья Хоука разделяет судьбу со многими другими беженцами из Ферелдена. Власти Киркволла с подозрением относятся к новичкам, и путь к финансовой стабильности совсем не легкий. Между тем, появление таинственной расы Кунари предвещает новые неприятности для жителей Киркволла, равно как и растущее напряжение между тамплиерами и магами. Хоук оказался в эпицентре этих политических и социальных конфликтов - каким будет собственный путь героя? ..
Dragon Age II использует формат «повествования в рамке»: история рассказывается более десяти лет спустя одним из товарищей Хоука. Как и в Alpha Protocol, повествование довольно гибкое, мотивация и события меняются в зависимости от морального выбора игрока во время игры. В игре также используется «колесная» диалоговая система из игр Mass Effect: короткие ответы, отражающие разные тона и отношения, которые игрок желает выбрать для Хоука. Также, как и в Mass Effect, нельзя изменить расу и имя главного героя; однако все остальное (внешний вид, пол, классы) можно свободно настраивать.
Боевая система очень похожа на ту, что использовалась в предыдущей игре Dragon Age (которая, в свою очередь, восходит к боевому стилю, используемому в Baldur's Gate), хотя она была заметно ускорена. Хоук может быть только человеком, но игрок может настроить свой внешний вид и класс персонажа (воин, маг или разбойник). Игрок управляет Хоуком и тремя активными членами группы, либо «программируя» их действия, назначая действия, которые должны выполняться при определенных условиях (например, исцеление члена группы, если его HP упадет ниже 20%), либо отдавая команды каждому. персонаж вручную. Дерево способностей также похоже: игрок может изучать новые способности по мере повышения уровня персонажей. Многие способности из первой игры возвращаются, но некоторые отсутствуют или заменены новыми. Способности разделены на различные дисциплины, которые соответствуют боевому стилю персонажа.