Scarface Money. Power. Respect. — пошаговая стратегическая игра, основанная на фильме «Лицо со шрамом» 1983 года. Игроки должны управлять своим наркобизнесом и расширять свою территорию, чтобы править и расширять торговлю наркотиками в Майами, как в фильме. В игру можно играть в однопользовательском режиме, либо по сценариям из фильма, либо как вызов картеля, управляя одним из нескольких разблокируемых картелей. Каждый сценарий имеет разные цели, такие как накопление богатства, строительство определенного количества построек или захват соперников. Обычно есть главная цель с несколькими необязательными второстепенными целями. Сценарии фильма чередуются с отрывками из фильма.
Большая часть игры проходит на одном фиксированном экране, на котором отображается карта окружающей среды, разделенная на разные участки с цветами, указывающими, кому они принадлежат. Игроки взаимодействуют через различные структуры меню, поскольку каждый раунд состоит из трех фаз. Этап покупки используется для найма головорезов для борьбы или толкачей для распространения при строительстве таких зданий, как лаборатории и склады. Далее силовые приемы. Это преимущества, которые можно купить в области боевых действий, наркотиков и права, чтобы влиять на шансы и оказывать давление. Заключительный этап планирования — это этап торговли, когда наркотики продаются на основе продавцов и структур первого этапа. Это можно сделать, просматривая доступные территории и определяя, где и что продавать (кокаин, героин, травку) и в каком количестве.
В качестве последнего шага в игре также есть боевая фаза, когда игроки решают либо вторгнуться в соседний картель, либо защищаться. В отличие от остальной части игры, выполнение фазы боя показано в полной трехмерной среде, показывающей сражающихся головорезов, когда камера автоматически поворачивается, чтобы показать действие. Бой пошаговый, и взаимодействие игроков ограничено атакой, защитой или использованием силовых приемов. Силовые приемы могут обойти невыгодное положение, например, предоставив гранатометы или наняв снайперов. Другой вариант - установить бомбы в автомобили, убить подкрепление или не дать врагу вызвать подкрепление. На этапе планирования также можно предложить альянс сопернику.