Примените промокод при покупке товара, который указан на сайте, и получите скидку.
Эпическая стратегическая война, вдохновленная трилогией Дж. Р.Р. Толкина "Властелин Колец", взяла мир игры под свое крыло в 2012 году благодаря талантливой итальянской команде разработчиков, которая уже славилась своими успешными проектами, такими как "Битва пяти армий" и "Охота за Кольцом".
Об игре
Участники игры имеют уникальную возможность возглавить две враждебные фракции - Свободные Народы и Армии Тени. В момент, когда весь мир Средиземья переполнен военными огнями, Фродо и его товарищи отправляются в путешествие в Мордор, чтобы уничтожить Единое Кольцо в раскаленном кратере Огненной Горы и осуществить поворот сил Саурона в прах.
На странице "BoardGameGeek" настольная игра "Война Кольца" завоевала высокие оценки, занимая второе место среди военных игр, шестое среди тематических и тринадцатое в общем рейтинге лучших игр мира.
Игра разворачивается в захватывающем ритме, продолжаясь до тех пор, пока одна из сторон не достигнет победы. Каждый игрок управляет событиями игры во время нескольких фаз:
- В фазе "Братства" игрок, представляя Свободные Народы, может стратегически расположить Братство и активировать определенный народ, если Братство находится в их городе или крепости.
- В фазе "Погони" игрок, представляя Тень, размещает кубики для погони, количество которых не должно превышать силу Братства. Кубики бросаются, и развивается напряженная погоня.
- В главной фазе "Действий" игроки выполняют различные стратегические шаги с использованием своих кубиков.
- В финальной фазе проверяются условия для победы.
В зависимости от символов на гранях кубиков игроки выполняют захватывающие действия, такие как перемещение лидера с войском, атаки на врага, мобилизация подкрепления и использование карт событий. Битвы развиваются с использованием карт событий и символов "войско" и "персонаж" на кубиках, а победа зависит от тщательной стратегии и сноровки в бою.
Воздух наполняется напряженной атмосферой, когда игроки атакуют вражеские армии, используя различные тактические ходы. Уничтожение вражеской армии, отступление или амбиции нападающего определяют конец битвы.
Победа для Тени наступает, когда влияние Кольца на Кольценосцев достигает значения 12 на соответствующем треке. Свободные Народы торжествуют, если Единое Кольцо уничтожено. А то ли Тень, то ли Свободные Народы празднуют победу, если контролируют важные поселения или города на 4 победных очка в целом.