Дэнни беспокоит бессонница. Отчаянно нуждаясь в сне и не в силах его получить, он обнаруживает себя подопытным в главном достижении безумного доктора Рубенса, C.R.U.S.H. (или когнитивная регрессия с использованием психиатрической эвристики, если хотите). РАЗДАВИТЬ. помещает субъекта под гипноз и позволяет ему исследовать свою психику и противостоять собственным глубоким, темным секретам.
Crush - платформер с элементами головоломки. Изначально это выглядит как платформер от третьего лица, но вскоре вы обнаружите загвоздку игры - играя за Дэнни, вы можете «раздавить» ландшафт в зависимости от направления камеры, давая вам новый взгляд на ранее непроходимую ситуацию. Огромные промежутки становятся шириной всего лишь в несколько шагов или даже могут исчезнуть. Высокие здания можно сдавливать, позволяя ходить по ранее недоступной местности. Вращая камеру с помощью D-Pad, вы можете раздавить уровень боком, как в 2D-платформере, например Super Mario Bros., или сверху вниз, как в Bomberman.
Однако есть, конечно, ограничения. Не все блоки можно пересечь при раздавливании. В дополнение к этому, некоторые блоки, на которых вы можете стоять в 3D, просто не существуют в 2D. А еще есть существа, скрывающиеся из-за опасений Дэнни: гигантские тараканы бродят по некоторым уровням, и их нужно раздавить, прежде чем Дэнни сможет пройти через них. Некоторые блоки содержат кошмарные конечности, которые ударяют по Дэнни, когда он подходит слишком близко. А некоторые блоки (представляющие детский страх Дэнни перед кирпичиками) даже оживают и патрулируют трехмерные уровни.