Игроки берут на себя роль членов семьи Бергсон, причем по мере прохождения игры открываются дополнительные члены семьи, всего семь играбельных персонажей. Каждый член семьи имеет свой собственный стиль игры и геймплейную механику, а также повышает уровень по мере прохождения игры, давая улучшения себе и другим членам семьи. Игрок должен пройти ряд процедурно генерируемых подземелий в пещерах горы Морта, чтобы очистить их от различных врагов и боссов.
Отдельные подземелья сопровождаются возвращениями в дом семьи Бергсон, что иногда способствует развитию сюжета или позволяет игрокам стать свидетелями дополнительных диалогов. Некоторые части сюжета происходят после событий, происходящих в игре.