White Knight Chronicles - это ролевая видеоигра, представленная в перспективе от третьего лица. Игрок может свободно выбирать, каким персонажем управлять. Персонажи получают очки опыта и повышают уровень, становясь сильнее по ходу игры. Level-5 задумала White Knight Chronicles как 100 часов геймплея, что Акихиро Хино считает полноценной ролевой игрой, и пошла наперекор давлению, чтобы сделать White Knight Chronicles стартовой игрой и сократить сюжет.
Игрок может выбирать места на карте мира, которые он уже посетил, чтобы мгновенно перейти в них, наряду с предварительным просмотром этой области. В каждой области также есть список квестов, в котором указаны задания, которые игроку еще предстоит выполнить. Игрок может выбрать квест, который ему предстоит выполнить, прежде чем отправиться в нужную область.
Боевая система, используемая в White Knight Chronicles, - это система реального времени, в которой режим боя может быть запущен при появлении врагов. Перед сражением игрок может зайти в меню "Подготовка к бою" (доступное в любое время) и выбрать до трех наборов из семи команд для каждого персонажа в партии. Этот набор из двадцати одной команды называется "Набором команд", и несколько таких наборов можно сохранить для переключения между классами. Команды также можно соединять, чтобы создавать комбо. Их можно использовать в бою. Игрок управляет одним из персонажей, в то время как остальные управляются искусственным интеллектом. Игроки могут свободно менять персонажа, которым они управляют. Главный герой может превращаться в Белого рыцаря с помощью фишек действия, которые приобретаются при победе над врагами. "Сражения с боссами" также происходят аналогичным образом, за исключением того, что они могут включать cut-scenes (видеоролики) для событий в бою. Некоторые враги чрезвычайно велики по размеру.