Metal Gear Rising: Revengeance - это продолжение серии Metal Gear, действие которого происходит через четыре года после событий Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Геймплей игры сильно отличается от большинства других игр серии: стремительный экшен, похожий на MadWorld от Platinum Games или серию Devil May Cry. Главный герой - ниндзя-киборг Рейден, который ранее был главным героем Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. После того как в MGS4 была уничтожена теневая организация "Патриоты", различные частные военные компании занялись разработкой киборгов-сверхлюдей. Рейден - один из них, работающий в основном в службе безопасности ЧВК Maverick Securities вместе со своими коллегами Борисом, Кортни, Доктором, Кевином и Санни. Во время одного из заданий по обеспечению безопасности африканского премьер-министра в дело вмешивается конкурирующая ЧВК Desperado Enterprises и убивает политика. Рейден сильно пострадал, но в конце концов вернулся, чтобы расследовать планы Desperado. В разных главах Рэйдену приходится побеждать членов организации и различных киборгов, таких же могущественных, как он сам.
По сравнению с предыдущими играми скрытность играет незначительную роль. Уровни состоят из различных линейных участков с небольшим исследованием. В определенные моменты можно подойти к врагу сзади, чтобы совершить убийство ниндзя, атаковать сверху одним ударом или пробраться мимо камер наблюдения. Позже для укрытия можно использовать банки из-под бочек и картонные коробки. Рейден также может бросить фоторамку, чтобы создать голографический отвлекающий маневр. Можно активировать визор, чтобы увидеть сундуки с предметами в окружении, следующую цель и расположение врагов. Многие уровни содержат кат-сцены и интерактивные сцены, иногда с быстрым временем, в которых Рэйден бежит по мостам и стенам, или перепрыгивает с одной ракеты на другую, чтобы поразить вертолет в воздухе, часто с чрезмерной жестокостью.
Во время игры отдельное меню используется для общения с другими членами команды. Игровая валюта состоит из боевых очков, которые можно потратить на новую броню, здоровье и топливо, улучшения для оружия и новые умения, которые дают дополнительные возможности в целом или для конкретного оружия. Во время игры можно найти скрытые сундуки, чтобы разблокировать до 30 миссий виртуальной реальности, которые выполняются вне сюжетного режима. Другие скрытые сундуки предлагают концепт-арты через меню коллекционирования.