Worms: Armageddon - это самостоятельное расширение для Worms 2, вносящее значительные улучшения и дополнения по сравнению с оригинальной игрой, среди которых:
- 16 новых видов оружия и 6 новых утилит, при этом некоторые существующие виды оружия были изменены или перебалансированы (3 были полностью удалены)
- новые однопользовательские кампании и испытания
- новые игровые схемы, некоторые из которых необходимо разблокировать в ходе прохождения миссий кампании (определенное оружие доступно только в некоторых из этих схем)
- новый интерфейс меню, звуки, голосовые банки и музыкальное сопровождение
- новые предопределенные карты
- расширенный редактор карт, включенный редактор голосовых банков (последний является отдельным приложением)
- команды теперь могут иметь собственные представительские флаги, гимны победы и надгробия
- каждой команде назначается специальное оружие на выбор - Святая ручная граната, огнемет, Бешеные коровы или Старуха
- команды, управляемые искусственным интеллектом, теперь имеют одну из пяти настроек сложности
- обновлено управление прыжками, теперь червяки могут прыгать назад и делать сальто назад
- вместо выбора червя в начале каждого хода, теперь эта опция рассматривается как утилита и обычно имеет ограниченное количество применений
- новые возможности многопользовательской игры, включая более проработанное лобби WormNET.
Как и предыдущие части Worms, игра представляет собой артиллерийский вариант. Игрок задает артиллерийскому орудию угол и мощность выстрела и старается попасть в противника, принимая во внимание эффект ветра. Игрок и противник обмениваются выстрелами пошагово. В игре игрок командует командой из восьми червей, которые могут перемещаться по ландшафту (по одному за раз), используя множество видов оружия для уничтожения противника, от базук до мини-пушек и взрывающихся овец. В некоторых ситуациях черви могут также прыгать, качаться на веревке и спускаться с парашютом.
С 2002 года обновлениями занимался авторизованный член сообщества по имени Deadcode, к которому в 2006 году присоединился CyberShadow. Эти двое устранили множество ошибок и глюков, улучшили стабильность игры и совместимость с операционными системами Windows, которые были выпущены за это время, добавили новые возможности (больше разрешений, расширенные опции и настройки, автозапись повторов матчей, полная поддержка PNG для импорта карт...) и интегрировали WormKit, фреймворк расширений для игры, который позволяет облегчить моддинг. Эти обновления были доступны с серверов Team17 и включены по умолчанию в последующие цифровые релизы.