Проложите себе путь через межпространственное приключение вместе с Рэтчетом и Кланком. Межгалактические авантюристы возвращаются с новой силой в Ratchet & Clank: Rift Apart. Помогите им остановить роботов-императоров, намеревающихся завоевать межпространственные миры, а их собственная вселенная будет следующей на огневом рубеже. Созданная с нуля известной студией Insomniac Games, вы сможете сделать все возможное, используя потрясающую скорость и захватывающие возможности консоли PS5. Совершенно новая тактильная обратная связь и технология адаптивного триггера создают потрясающие физические ощущения, оживляя игровые действия в ваших руках с помощью беспроводного контроллера DualSense. Наслаждайтесь визуально ослепляющим межпространственным приключением со знакомыми лицами и некоторыми новыми союзниками только на консоли PlayStation5. Проложите себе путь домой из арсенала невероятного оружия. Испытайте перемешивание пространственных разломов и динамичный игровой процесс. Исследуйте ранее невиданные планеты и альтернативные версии старых фаворитов.
Геймплей игры во многом схож с Ratchet & Clank (2016) и другими играми серии. Главный игровой персонаж - Рэтчет. Его сопровождает его друг-робот и закадычный друг Кланк, который висит на спине. Также будет играбельный женский Ломбакс. Игрок перемещает Ratchet через разнообразные среды на множестве уровней, побеждая врагов с помощью множества разнообразного оружия и гаджетов, а также преодолевая препятствия для выполнения ключевых задач миссии.
Это будет первая игра в серии, в которой представлена концепция почти мгновенного путешествия в реальном времени между различными областями, планетами и другими мирами в игровых сценах через систему межпространственных порталов. Чтобы игрок мог использовать эту функцию, в арсенал Рэтчета вводится новая механика, получившая название Rift Tether, которая перетаскивает его с одной стороны портала на другую, с большой легкостью облегчая эту функцию перемещения. Игра будет использовать преимущества контроллера DualSense для PlayStation 5, Tempest Engine и специального оборудования для трассировки лучей для поддержки расширенной тактильной обратной связи, трехмерного пространственного звука и эффектов трассировки лучей в реальном времени. В игре будут представлены планеты, исследованные в предыдущих статьях, наряду с их альтернативными аналогами, а также новые. Благодаря повышенной вычислительной мощности и включению в PlayStation 5 специального хранилища на твердотельных накопителях, в игре будет больше разнообразных врагов, визуальных эффектов и объектов в игровых сценах. Усовершенствования в игровом дизайне направлены на значительное сокращение времени загрузки при переходе между мирами, что обеспечивает плавный и захватывающий игровой процесс для игрока.