Действие игры Anthem происходит на планете Кода, замусоренной передовыми технологическими реликвиями, которые используют вездесущую энергию, известную как Гимн Творения. Нестабильные реликвии могут спонтанно терраформировать участки планеты, мутировать дикую природу, изменять местный климат, создавать порталы и порождать чудовищных существ. Крайне нестабильные артефакты могут окутать значительную территорию разрушительными энергиями, бурями и существами, делая ее бесплодной и смертоносной. Такие события известны как катаклизмы. Человеческие знания о реликвиях ограничены, но считается, что они были созданы богоподобной расой под названием Формирователи, которые покинули планету тысячелетия назад по неизвестным причинам. Гимн и Формирователи почитаются некоторыми как источник всей жизни.
Anthem сочетает в себе элементы шутера от третьего лица и ролевой игры в "непрерывном открытом мире", в котором могут участвовать до трех других игроков. Каждый игрок берет на себя роль фрилансера, облаченного в полностью настраиваемые экзокостюмы под названием Джевелины.
В Anthem представлены четыре уникальных варианта Джевелинов, которые игрок разблокирует по мере прохождения игры. Каждый копье обладает уникальными атрибутами и способностями, которые поощряют различные стили игры и напоминают классические архетипы персонажей ролевых игр[уточнение необходимо]. Рейнджер - это копье, с которым игроки начинают игру, и считается "мастером боя на все руки"; Колосс - самый большой и медленный, но самый живучий и имеет большой щит для поглощения атак или ударов врагов; Перехватчик - самый быстрый и проворный, специализирующийся на быстрых ударах ближнего боя; и Шторм - наименее бронированный, но может дольше всех находиться в воздухе, что позволяет ему атаковать на расстоянии с помощью взрывов элементарных энергий.