Совместимая с консолями Nintendo DS FAT и Lite.
WWE Road to WrestleMania X8 - видеоигра по профессиональному рестлингу, выпущенная компанией THQ в 2002 году для портативной консоли Game Boy Advance и основанная на платном шоу WWE WrestleMania X8. По сравнению со своими предшественниками игра отличалась улучшенным геймплеем и техникой захватов. Эта игра стала преемницей игры для Game Boy Advance WWF Road to WrestleMania 2001 года и сменила WWE Survivor Series в 2004 году. Это была одна из двух игр, названных в честь события, вторая - WWE WrestleMania X8 для GameCube, вышедшая за пять месяцев до этого, в июне 2002 года. Из трех игр WWE, разработанных Natsume для Game Boy Advance, WWE Road to WrestleMania X8 была самой успешной как по продажам, так и по отзывам.
Поскольку количество кнопок на Game Boy Advance ограничено - только "A" и "B", WWE Road to WrestleMania X8 использовала простой подход к имитации движений рестлинга. Его можно сравнить с тем, как в Fire Pro Wrestling действия основывались на своевременном нажатии кнопок и стратегии. Комбинация нажатия кнопки и выбора направления, когда два рестлера сцепляются, приводила к различным приемам борьбы, а также позволяла менять движения на противоположные, если время было выбрано правильно. Кроме того, персонажи могли лазить по канатам, выполнять беговые движения и брать в руки оружие. Геймплей был воспринят как улучшение по сравнению с "кнопочным" подходом предшественника WWF Road to WrestleMania.